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Jul 05, 2023

A Epic Games Store está oferecendo aos desenvolvedores 100% da receita por seis meses de exclusividade

A mudança visa tornar mais títulos exclusivos da Epic Games Store

Epic Games [790 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/epic-games/">Epic Games has announced a new Epic Games Store [1,052 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/epic-games-store/">Esquema de exclusividade da Epic Games Store que fará com que os desenvolvedores obtenham uma participação de 100% na receita durante os primeiros seis meses.

O programa Epic First Run permite que desenvolvedores de qualquer tamanho reivindiquem 100% da receita se concordarem em tornar seu jogo exclusivo na Epic Games Store por seis meses.

Após o término dos seis meses, o jogo reverterá para a divisão de receita padrão da Epic Games Store de 88% para o desenvolvedor e 12% para a Epic Games.

Epic says all new games and apps are eligible for the programme, as long as they are released on or after October 16, and haven’t been previously released on another third-party PC [7,982 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/">Loja de computadores.

Publishers and developers will still be able to release products on their own stores or launchers, and can use the Epic Games Store’s keyless redemption programme to sell the Epic Games Store version on other stores like Green Man Gaming [8 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/gmg/">Green Man Gaming e Humble Store.

The announcement is seemingly designed to make more games exclusive to the Epic Games Store and make them unavailable on competitors’ platforms, most notably Valve Corporation [282 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/valve/">Valve‘s Steam [1,553 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/steam/">Vapor.

“Os produtos participantes do programa Epic First Run serão apresentados aos usuários na loja com novos emblemas exclusivos, posicionamentos na página inicial e coleções dedicadas”, diz a Epic.

“Além disso, os produtos serão apresentados em campanhas relevantes da loja, incluindo vendas, eventos e editoriais, conforme aplicável. Assim que um produto aderir ao programa, ele se beneficiará de exposição contínua durante sua primeira execução épica.”

Epic CEO Tim Sweeney [88 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/people/tim-sweeney/">Tim Sweeney disse em março que os jogadores deveriam esperar ver mais exclusividades de alto perfil da Epic Games Store no futuro.

“Estamos realmente aprimorando nossa estratégia com base no que observamos que funcionou muito bem em lançamentos anteriores e no que não funcionou muito bem”, disse ele à PC Gamer.

“Alguns grandes exclusivos realmente mexeram com a agulha… e nos jogos menores, especialmente jogos que tinham um público menor que normalmente estava no Steam, descobrimos que muitos desses jogadores não estavam dispostos a mudar.”

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