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Sep 06, 2023

CS:GO ainda bate recordes mais de uma década após seu lançamento original

Um dos maiores jogos da história do PC ainda está subindo.

Embora já tenham se passado 11 anos desde o lançamento de CS:GO, o popular jogo de tiro em primeira pessoa não desacelerou com sua base de jogadores leais, liderando todos os títulos em usuários ativos nos últimos meses. O jogo também quebrou continuamente seu próprio recorde de usuários simultâneos e, em 25 de março, atingiu outra marca enorme em sua história.

CS:GO quebrou seu próprio pico de base de jogadores ativos com impressionantes 1,5 milhão de jogadores no jogo ao mesmo tempo, de acordo com o rastreador de usuários de videogame SteamDB. Isso é cerca de 200 mil pessoas a mais do que o pico anterior estabelecido no mês passado.

Ao longo da semana passada, o jogo oscilou em torno de um milhão de jogadores simultâneos, mas o entusiasmo crescente em torno do título elevou seu número a novos patamares.

Uma das maiores razões pelas quais os jogadores começaram a voltar aos servidores é porque a Valve revelou recentemente Counter-Strike 2 como o próximo título da série. A empresa também começou a abrir seus testes limitados para jogadores selecionados em todo o mundo. Como resultado, as pessoas agora estão constantemente verificando se há convite em seus clientes, ao mesmo tempo em que aprimoram suas habilidades antes do lançamento oficial no próximo verão.

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Embora o jogo tenha permanecido relativamente o mesmo em termos de jogabilidade, a consistência do CS:GO tornou-o um exemplo perfeito de onde um título é fácil de começar, mas difícil de dominar. O cenário competitivo também está prosperando, com centenas de milhares de fãs assistindo a torneios como a ESL Pro League e eventos importantes anteriores.

Nos próximos meses até o CS2, a base de jogadores do CS:GO deverá se manter até que mais usuários sejam autorizados a entrar nos servidores de teste. Enquanto isso, os fãs podem melhorar sua mira e senso de jogo com algumas partidas enquanto aguardam pelo acesso.

Redator principal de League of Legends para Dot Esports. Sempre apoiador da LCS, AD carry main, com mais de cinco anos no setor. Às vezes gosto de clicar em cabeças em Call of Duty ou VALORANT. Criador do Podcast Critical Strike.

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