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Aug 29, 2023

Baldur’s Gate 3 teve que ser reduzido para a Série S, mas o console ainda tem o direito de existir

Hardware orçamentário significa compromissos orçamentários, por que isso é controverso?

Para um certo tipo de pessoa na internet, ter evidências reais e tangíveis de que a Série S estava “restringindo” seu companheiro estável mais caro e poderoso deve ter parecido como o Natal chegando mais cedo. Sabemos há meses que a versão ainda não anunciada da série Xbox dePortão de Baldur 3 está no limbo do desenvolvimento porque Larian não consegue fazer o modo cooperativo em tela dividida funcionar bem no Xbox barato. E como a Microsoft insiste na paridade de recursos entre o Xbox barato e o Xbox não tão barato, isso significava que ninguém na plataforma Xbox conseguiria jogar o célebre RPG.

Além de todos os murmúrios anedóticos de que todos os desenvolvedores da AAA desprezam a Série S, esta situação é vista como uma arma fumegante entre aqueles que realmente querem a máquina mais barata: principalmente uma aliança profana de fanboys exultantes do PS5 no Twitter, e Proprietários irritados da Série X que pensam que estão perdendo por causa da existência de uma opção barata. O primeiro grupo pode ser amplamente ignorado, porque não vale a pena desperdiçar elétrons na opinião de quem gosta de um produto por toda a sua personalidade. Mas o último grupo, para ser justo, tem razão à luz do Baldur's Gate 3, uh, fiasco? Sim, vamos com o fiasco.

Já falei um pouco sobre esse assunto: no ano passado lancei um vídeo intitulado “Se a Série S é uma batata, então sou uma banana” em resposta a alguma controvérsia sobre, entre todas as coisas, os Cavaleiros de Gotham ( que era um jogo de merda de qualquer maneira, e a Série S não foi responsável por isso). E, bem, a situação de Baldur's Gate 3 colocou em questão o meu estatuto de banana, como salientou o meu colega Alex Donaldson em Março deste ano.

Como disse Alex, o requisito de paridade de recursos da Microsoft é, ou foi, o verdadeiro obstáculo para os desenvolvedores. Mas essa exigência sempre teve prazo de validade quando começou a se tornar um passivo, e essa hora é agora. Era uma política compreensível no início da geração, mas agora, como muitos previram, tornou-se uma espécie de pedra no pescoço dos desenvolvedores. O próprio Alex tuitou da Gamescom na semana passada sobre uma série de desenvolvedores expressando desdém extra-oficial pela máquina, e o cenário Baldur's Gate 3 forneceu ao principal rival do Xbox uma exclusividade cronometrada e sem esforço em um dos sucessos mais destacados do ano. É certamente impossível agora, então, discordar do que muitos têm dito o tempo todo: que a Série S é uma batata, e dividir sua base instalada entre uma máquina poderosa e uma de lixo foi um grande erro da parte da Microsoft.

Não vamos descartar a Série S ainda. Seu ponto forte, todo o seu USP, é o fato de perfurar bem acima de seu peso para uma máquina de seu tamanho e custo. Isso não mudou. Continua sendo o lugar mais barato para jogar jogos exigentes da geração atual, como A Plague Tale: Requiem, Ghostwire Tokyo, Star Wars Jedi: Survivor (por enquanto) e a versão de Cyberpunk 2077 que receberá Phantom Liberty no próximo mês. Sim, ainda mais barato que o Steam Deck (e significativamente mais poderoso, mas o amplo suporte para o portátil da Valve, curiosamente, não parece estar “atrasando” os jogos de PC).

Muitos proprietários da Série S jogam principalmente em outra plataforma e consideram a máquina uma caixa Gamepass barata e alegre ou uma maneira fácil de ter um Xbox à mão se a maldita coisa conseguir alguma exclusividade. Para outros, é literalmente o único console da geração atual que eles podem pagar. Como esta indústria muitas vezes parece incapaz de compreender plenamente, nem todos estão dispostos ou são capazes de gastar o salário de uma semana numa caixa sem sentido. Principalmente se eles já tiverem um que funcione perfeitamente bem e, até recentemente, ainda estivesse recebendo todos os novos lançamentos.

Isso quer dizer que há claramente um lugar no ecossistema para a Série S. Uma necessidade, até. Os jogos não podem e não devem ser privilégio dos ricos e da confortável classe média: não apenas porque isso seria uma droga, mas porque não seria um bom negócio para um meio que precisa de vagabundos nos assentos para sobreviver, e é competindo constantemente pela sua atenção com todo um tipo de opções de entretenimento doméstico que são muito baratas e mais acessíveis. E assim permanece a questão de que ser desdenhoso e desdenhoso da Série S e, por extensão, de todas as pessoas que a possuem, é, na melhor das hipóteses, fora de alcance. Na pior das hipóteses, é grotescamente elitista.

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