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Mar 21, 2024

Outro patch de The Last of Us Parte 1 chega, mas a correção do tremor do mouse está atrasada

Uma atualização maior está chegando nesta sexta-feira

Os desenvolvedores de The Last of Us Part 1, Naughty Dog, lançaram o hotfix mais recente para sua sitiada aventura Murder Dad, embora não inclua a correção antecipada para um problema generalizado de instabilidade da câmera que está surgindo para usuários de mouse. De acordo com um tópico de tweet oficial, isso foi adiado para um patch posterior, deixando esta atualização – v1.0.1.7 – para resolver alguns outros problemas de UI e UX.

O tópico também fornece uma data firme para o próximo ‘grande’ patch, sexta-feira, 7 de abril, e promete abordar o desempenho sombrio do Steam Deck de The Last of Us Parte 1, trabalhando para obter o status de verificado. A Naughty Dog, que compartilha as responsabilidades de portabilidade do PC com a Iron Galaxy Studios, expressou anteriormente a intenção de consertar as muitas, muitas peças quebradas do jogo antes de enviá-lo ao programa Steam Deck Verified, embora a Valve já tenha lhe dado um emblema de não suportado de qualquer maneira.

Na verdade, enquanto Uncharted: Legacy of Thieves Collection – a colaboração anterior da Naughty Dog e Iron Galaxy – era uma versão imperfeita, mas útil, The Last of Us Part 1 chegou ao PC como um desastre técnico. De compilações de shader tediosamente longas a travamentos regulares, gagueira (apesar do tempo de compilação) a quedas de desempenho que prejudicam a CPU, é uma saudação rude a qualquer pessoa que venha do recente programa de TV com entusiasmo. Pelo menos houve a chance de algum alívio cômico com os modelos de personagens inexplicavelmente umedecidos.

Vários patches já foram implantados, e há também um hotfix de driver GeForce que deve reduzir travamentos em GPUs Nvidia RTX série 30 – um problema que sofri várias vezes ao jogar em meu próprio PC. Mesmo assim, há muito mais a fazer para trazer o desempenho e a estabilidade ao padrão, especialmente agora que a correção do tremor da câmera está atrasada.

O que torna isso ainda mais lamentável é que há um jogo adequadamente bom por trás de toda a confusão técnica. Embora eu compartilhe a visão de Alice Bee de que a história de The Last of Us não é tudo isso, lembro-me de jogar tudo em duas sessões quando a versão original do PS4 foi lançada em 2013, e quando não está travando, tenho estado muito aproveitando a ação furtiva tensa e bem elaborada da remasterização da Parte 1 no PC. Não tanto em menos de 30fps no Steam Deck. Mas ainda.

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